Студиото е место каде што се користат светлина и звук за производство на просторна уметност. Тоа е редовна база за производство на ТВ -програма. Покрај звукот на снимање, мора да се снимаат и слики. Гостите, домаќините и актерските членови работат, произведуваат и изведуваат во неа.Во моментов, студиата можат да се класифицираат во студија во реалниот живот, студија за виртуелни зелени екран, студија за ЛЦД/ЛЕР со голем екран и иLED XR Studios StudiosСпоред типовите на сцената.Со развојот на XR виртуелна технологија за снимање, виртуелните студија за зелен екран ќе продолжат да се заменуваат;Во исто време, постои и значителен притисок од страната на националната политика. На 14 септември, државната администрација на радио, филм и телевизија ја издаде „Известување за спроведување на апликација демонстрација на радио, телевизиска и мрежна аудиовизуелна технологија за производство на виртуелна реалност“, поттикнувајќи ги квалификуваните претпријатија и институции да учествуваат и да спроведат клучно истражување за технологија за производство на виртуелна реалност;Во известувањето јасно се истакнува дека истражувањето за технологии за микро-дисплеј, како што се брзо-LCD, силиконски базирани OLED, микро LED и високи перформанси на слободни форми, Birdbath, оптички бранови на бранови и други технологии за оптички приказ треба да се применат за да се применат нови технологии за прикажување кои ги исполнуваат карактеристиките на виртуелната реалност и да се подобри квалитетот на презентацијата на содржината во различни форми. Издавањето „известување“ е важна мерка за спроведување на „Акциониот план за интегриран развој на виртуелна реалност и апликации во индустријата (2022-2026)“ заедно издадена од пет министерства и комисии.
Системот за виртуелно снимање XR го користи LED-екранот како ТВ-позадина за снимање и користи технологија за рендерирање на слики во реално време за да ги направи LED-екранот и виртуелната сцена надвор од екранот да ја следат перспективата на камерата во реално време. Во исто време, технологијата за синтеза на сликата го синтетизира LED -екранот, вистинските предмети и виртуелните сцени надвор од LED -екранот, заробени од камерата, со што се создава бесконечно чувство за простор. Од гледна точка на системската архитектура, главно се состои од четири дела: LED систем за прикажување, систем за рендерирање во реално време, систем за следење и систем за контрола. Меѓу нив, системот за рендерирање во реално време е компјутерското јадро, а системот за LED дисплеј е Фондацијата за градежништво.
Во споредба со традиционалното студио со зелен екран, главните предности на виртуелното студио XR се:
1. Еднократна конструкција на WYSIWYG реализира бесплатна конверзија на сцената и ја подобрува ефикасноста на производството на програмата; Во ограничениот простор во студиото, просторот за прикажување и просторот на домаќинот може да се претвори произволно, а аголот на стрелање може да се прилагоди произволно, така што ефектот на комбинацијата на домаќинот и околината за изведба може да се претстави на време, и поудобно е за тимот за создавање сцени да ги менува креативните идеи со време;
2. Намалете ги трошоците и зголемете ја ефикасноста. На пример, може да се претстави преку виртуелни средства, а неколку водечки актери можат да завршат големи перформанси;
3. Имплантацијата на АР и виртуелната експанзија, виртуелниот домаќин и другите функции можат во голема мерка да ја подобрат интерактивноста на програмата;
4. Со помош на XR и други технологии, креативните идеи можат да бидат претставени навреме, отворајќи нов пат за уметниците да ја вратат уметноста;
Од виртуелното снимање XR Според барањата за апликација на LED екраните за прикажување, тековните форми на апликација вклучуваат трикратни екрани, заоблени екрани, екрани за преклопување во форма на Т и двојни екрани. Меѓу нив, три пати екрани и заоблени екрани се пошироко користени. Телото на екранот е генерално составено од главниот екран на задниот дел, на подземниот екран и екранот на небото. Подземниот екран и задниот екран се од суштинско значење за оваа сцена, а Sky екранот е опремен според специфични сцени или потреби за корисници. Кога снимате, бидејќи камерата одржува одредено растојание од екранот, тековната растојание на мејнстрим апликација е помеѓу P1.5-3.9, меѓу кои небесниот екран и растојанието на екранот се малку поголеми.Главниот растојание за апликација на екранот во моментов е P1.2-2.6, кој влезе во опсегот на апликации за мал растојание. Во исто време, има високи барања за стапка на освежување, стапка на рамка, длабочина на бојата, итн. Во исто време, аголот на гледање генерално треба да достигне 160 °, да го поддржува HDR, да биде тенка и брза за расклопување и собереност и да има заштита од оптоварување заПод екран.
Пример за ефект на виртуелно студио XR
Од гледна точка на потенцијалната побарувачка, во моментов има повеќе од 3.000 студија во Кина кои чекаат да бидат реновирани и надградени. Просечниот циклус на реновирање и надградба за секое студио е 6-8 години. На пример, радио и телевизиските студија од 2015 до 2020 година ќе влезат во циклусот на реновирање и надградба од 2021 до 2028 година, соодветно.Под претпоставка дека годишната стапка на реновирање е околу 10%, стапката на пенетрација на XR Studios ќе се зголеми од година во година. Под претпоставка дека 200 квадратни метри по студио и единечната цена на LED дисплејот е 25.000 до 30,000 јуани на метар квадратен, се проценува дека до 2025 година, потенцијалниот простор за пазарот заLED дисплеј во виртуелното студио на ТВ станицата XRќе биде околу 1,5-2 милијарди.
Од гледна точка на целокупната потенцијална побарувачка на сцена на XR виртуелни апликации за снимање, покрај емитуваните студија, може да се користи и во продукцијата на филмот и телевизијата VP, настава за обука за образование, радиодифузија во живо и други сцени. Меѓу нив, филмското и телевизиското снимање и радиодифузија ќе бидат главните сцени на побарувачката во последните години. Во исто време, постојат повеќе движечки сили, како што се политики, нови технологии, потреби на корисници иЛЕР производители. Предвидува дека до 2025 година, големината на пазарот на LED -екраните на прикажувањето на XR виртуелни апликации за стрелање ќе достигне скоро 2,31 милијарди, со јасен тренд на раст. Во иднина,XygledContinueе продолжат да го следат пазарот и со нетрпение ја очекуваат големата примена на виртуелното стрелање XR.
Време на објавување: февруари-22-2024 година