Анализа на три дизајнерски шеми на интерактивен систем за подни екрани

Интерактивниот екран на подоте гранка на апликација на полето за LED дисплеј. Преку иновативниот дизајн, овој производ е широко користен за изложување на сцена, комерцијална апликација, декорација на продавници итн. Појавата на интерактивниот екран на подни плочки обезбедува креативен дизајн за различни изведби. Понов метод на изразување е корисен додаток на сегашната опрема за прикажување. Како што проблемот со хомогеноста на производите на пазарот на LED дисплеи станува сè поизразен, појавата на интерактивни екрани за подни плочки обезбедува референца за иновативна примена на LED во мојата земја, а интерактивните подни екрани имаат значителни изгледи на пазарот.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Пред појавата на интерактивни подни екрани, слични производи на пазарот, светлечки подни плочки, исто така се користеа во комерцијална декорација и други аспекти. Светлечките подни плочки можат да прикажуваат шаблони на подните плочки. Овој вид светлечки подни плочки обично се потпира на вградениот микрокомпјутер со еден чип за да го контролира прикажувањето на едноставни обрасци или може да се контролира со поврзување со компјутер, така што целата сцена може да прикажува променливи ефекти. Сепак, овие шеми или ефекти се сите претходно поставени во микрокомпјутерот или компјутерот со еден чип и едноставно се емитуваат според контролата на програмата, без никаква интеракција со луѓето на сцената. Со развојот на технологијата на допир во последниве години, се појавија светлечки подни плочки кои можат да комуницираат со луѓето, а нивните нови и интересни методи на искуство се фаворизирани од пазарот. Принципот на реализација на интерактивниот екран за подни плочки е поставување на сензори за притисок или капацитивни сензори или инфрацрвени сензори на подните плочки. Кога луѓето комуницираат со екранот на подната плочка, овие сензори ја чувствуваат положбата на лицето и ги враќаат информациите за активирањето до главниот контролер. Потоа главниот контролер го прикажува соодветниот ефект на прикажување по логичкото проценување.

Вообичаените интерактивни методи за контрола на екранот на подот вклучуваат: метод на офлајн контрола, метод на онлајн контрола на етернет и метод на безжична дистрибуирана контрола. Според различни инженерски апликации, произведени се соодветни производи за подни екрани и дизајниран е софтвер за производство на придружни ефекти. Користејќи го софтверот „Seekway Dance Player“, корисникот може да го контролира екранот на подната плочка за да влезе во интерактивен режим на различни обрасци (одделно или истовремено да ја реализира индукциската шема и функцијата за индукциски звук) или да репродуцира слики во целосна боја како екран. Може да се генерираат повеќе групи прекрасни вградени ефекти со еден клик, а ефектите во различни формати исто така може да се пресретнат или увезат; со моќни функции за уредување текст, текстуалните ефекти може да се уредуваат по потреба; осветленоста и брзината може да се прилагодат во реално време, а осветленоста и брзината може флексибилно да се прилагодат според апликацијата;
Корисниците исто така можат внимателно да постават или менуваат инженерски параметри и жици преку поставките за инсталација, што е едноставно и брзо.

Оф-лајн контрола и интерактивниот систем за контрола на подниот екран на режимот за онлајн контрола на етернет е составен од повеќе потсистеми, секој потсистем вклучува единица за откривање сензор рамномерно распоредена на плочката, единица за LED дисплеј, единица за обработка на детекција и контролна единица за дисплеј, единица за откривање сензор е поврзан со влезниот крај на единицата за обработка на откривање, единицата за LED дисплеј е поврзана со излезниот крај на контролната единица на екранот, а исто така има и процесор на податоци независен од потсистемот, неговиот излезен интерфејс е поврзан со влезниот интерфејс на контролната единица на екранот на потсистемот, а нејзиниот влезен интерфејс е поврзан со излезниот интерфејс на единицата за обработка на детекција, како што е прикажано на слика 1. Во вистинскиот производ, секој потсистем е модул за екран на подот. При поврзување, потсистемите се поврзани во серија преку комуникацискиот интерфејс и процесорот на податоци.

Потребно е само да се поврзе со еден од комуникациските интерфејси на потсистемот, кој е дизајниран да го олесни поврзувањето со жици.
Кога е усвоен режимот за контрола на офлајн, контролорот за офлајн делува како процесор на податоци, од една страна, неопходно е да се примаат информациите што се пренесуваат назад од сите единици за откривање сензори. По обработката на фузија на податоци, може да се знае локацијата на активираниот екран на подот. Потоа прочитајте ги датотеките со податоци складирани во мобилни уреди за складирање, како што се CF-картичката и SD-картичката за да го сфатите соодветниот приказ на ефектот. Дизајнот на off-line контролерот е составен од микрокомпјутер со еден чип со силна способност за обработка на податоци и неговото периферно коло.

Кога се користи методот за онлајн контрола на Ethernet, калкулаторот делува како процесор на податоци. Бидејќи компјутерот има помоќни способности за обработка на податоци, овој метод на контрола може да го измени ефектот на приказот во секое време и да реализира унифициран мониторинг на големата сцена во реално време. Модулите може да се прошират на каскаден начин, што има големи предности во големите интерактивни апликации за инженерство на подни екрани.

Дизајнерскиот метод на интерактивниот систем на екрани за подни плочки заснован на безжична дистрибуирана контрола, во споредба со претходниот дизајн на системот, методот на контрола работи на безжичен начин, што ги заштедува проблемите со ожичување на теренот и истовремено ја усвојува дистрибуираната контрола , работата на делот за обработка на податоци се дистрибуира до контролните процесори на секој екран на подната плочка, а делот за обработка на податоците го завршуваат овие процесори, така што на главниот контролер дел не му се потребни моќни способности за обработка на податоци. Во големите апликации, не е неопходно да се користи компјутер како центар за обработка на податоци. Овој метод на контрола може значително да ги намали трошоците за дизајнирање на системот.

Работниот процес и принципот на системот за безжична дистрибуирана контрола на подот се опишани на следниов начин:
Откако ќе се активира точката за чувствителност на екранот на подната плочка, подконтролерот поврзан со него ќе ги испрати информациите за ID на локацијата на точката за активирање до главната контрола на безжичен начин;
Откако главната контрола ќе ги прими информациите за локацијата, таа ги синхронизира информациите за локацијата со сите под-контролери преку емитување;
Под-контролата ќе ја пренесе оваа информација до процесорот во секој екран на подната плочка, така што секој модул на екранот на подната плочка автоматски ќе ги пресмета информациите за растојанието за позицијата помеѓу себе и точката на активирање, а потоа ќе го процени ефектот на приказ што треба да го прикаже;
Целиот систем ќе користи специјална рамка за синхронизација за да сфати дека системот има унифицирана временска база, така што секој модул на екранот со плочки на подот може точно да пресмета кога треба да го прикаже соодветниот ефект, а потоа може да ја реализира беспрекорната врска и совршениот приказ на целиот активирач ефект .

Резимирај:
(1) Методот за контрола надвор од линијата, поради ограничената способност за обработка на податоци на главниот контролер, главно се користи во интерактивното сензорирање на работната површина, погодно за релативно мали апликации како што се шалтери и шалтери за соби на KTV.
(2) Методот на онлајн контрола на етернет може да се примени за контрола на сцената од големи размери и други прилики. Бидејќи компјутерот се користи како центар за обработка на податоци, овој метод на контрола може да биде попогоден за менување на ефектот на приказот во секое време и може да реализира унифициран мониторинг на големата сцена во реално време.
(3) Методот на безжична дистрибуирана контрола е различен од горенаведените два жичен начин на пренос на податоци. Овој метод го реализира преносот на клучните податоци преку безжичен. Во вистинската инженерска апликација, не само што ја подобрува ефикасноста на распоредот на лице место, туку и ги намалува трошоците за работна сила и трошоците за жици, што има поочигледни предности во големите апликации. Во исто време, во однос на обработката на податоците, различен од горенаведените два централизирани методи на обработка, методот на безжична дистрибуирана контрола ја дисперзира работата на делот за обработка на податоци на контролните процесори на секој екран од плочките на подот, а овие процесори соработуваат за да го завршат прикажување на ефектот. Затоа, на главниот контролер не му се потребни моќни способности за обработка на податоци и не е неопходно да се користи компјутер како центар за обработка на податоци во големите етапни апликации, што може дополнително да ги намали трошоците за апликација на целокупниот систем.

 


Време на објавување: 28 јули 2016 година